Перейти к содержимому
Контакты

Разные типы веб-дизайна: marketing vs. UI/UX

1. Маркетинговые / промо / презентационные сайты (landing pages, корпоративные, промо-сайты)

Заголовок раздела «1. Маркетинговые / промо / презентационные сайты (landing pages, корпоративные, промо-сайты)»

Главная цель — продать или привести к целевому действию (CTA): заявка, покупка, подписка, звонок, скачивание.

Ключевые особенности:

  • Структура строится вокруг воронки и storytelling (проблема → решение → доказательства → CTA).
  • Сильный акцент на визуальную иерархию, эмоции, убеждение, социальное доказательство, urgency.
  • Часто одностраничные или с небольшим количеством страниц, длинный скролл, секции с чёткими блоками.
  • Дизайн более «маркетинговый»: крупные заголовки, яркие акценты, иллюстрации/фото, анимации, которые поддерживают историю, а не усложняют взаимодействие.
  • Метрики успеха: конверсия, время до CTA, bounce rate, scroll depth.
  • Технически проще в плане интерактивности (меньше состояний, форм, сложных компонентов).

2. Сайты-приложения / UI/UX (SaaS, дашборды, веб-приложения, сложные сервисы)

Заголовок раздела «2. Сайты-приложения / UI/UX (SaaS, дашборды, веб-приложения, сложные сервисы)»

Главная цель — удобное и эффективное использование продукта на регулярной основе.

Ключевые особенности:

  • Акцент на UI/UX: информационная архитектура, навигация, состояния (empty, loading, error, success), accessibility, responsive behaviour, микроинтеракции.
  • Много экранов, сложных компонентов, таблиц, фильтров, форм с валидацией, ролей пользователей.
  • Дизайн более «системный»: дизайн-системы, компоненты, консистентность, dense UI (особенно в B2B), тёмные/светлые темы.
  • Пользователь уже «внутри» продукта — задача не продать, а помочь быстро и без ошибок выполнить работу.
  • Метрики: task success rate, time-on-task, retention, NPS, количество ошибок.
  • Оба работают с визуальной иерархией, типографикой, цветом, spacing, grid.
  • Оба требуют понимания пользователя (но на разных уровнях: «кто купит» vs. «как будет пользоваться ежедневно»).
  • Оба используют современные инструменты (Figma, дизайн-системы, прототипирование).
  • Оба должны быть responsive и учитывать accessibility.
  • В обоих случаях хороший дизайн = бизнес-результат (конверсия или удержание).
АспектМаркетинговые сайтыApp-like / продуктовые интерфейсы
Главная цельКонверсия / продажаЭффективность и удобство использования
ФокусУбеждение, эмоции, storytellingUsability, efficiency, consistency
СтруктураЛинейная / воронкаРазветвлённая, много состояний
КомпонентыПростые, «продающие» блокиСложные, переиспользуемые, data-heavy
ИтерацииA/B-тесты креативов и CTAUsability-тесты, аналитика поведения
Дизайн-системаЧасто лёгкая или отсутствующаяОбязательна (особенно в масштабе)
Роль дизайнера«Продавец + визуальщик»«Продуктовый дизайнер / UX-инженер»
  • Marketing / Conversion / Landing Page Designer — сильны в copywriting-поддержке, визуальном storytelling, психологии убеждения, быстрых итерациях. Часто ближе к арт-директорам или digital-маркетологам.
  • Product / UI/UX / Interaction Designer — сильны в исследованиях, информационной архитектуре, дизайн-системах, сложных flow, accessibility. Работают ближе к продакт-менеджерам и разработчикам.
  • На практике многие дизайнеры начинают с одного и постепенно уходят в другое, либо становятся generalist (особенно в небольших командах). В крупных компаниях специализация жёстче: отдельно marketing design team и product design team.
  • Переход возможен, но требует смены мышления: от «как красиво продать» к «как сделать, чтобы пользователь не ошибся и быстро решил задачу».

Эти два — самые массовые, но далеко не единственные:

  1. Дизайн-системы и component libraries (как отдельная специализация) — создание и поддержка систем, которые потом используют и маркетинг, и продукт.
  2. E-commerce / магазины — гибрид: сильный маркетинговый слой + сложный UI каталога, корзины, checkout, фильтров, рекомендаций.
  3. Контентные / медиа-сайты (новости, блоги, журналы) — акцент на типографику, читаемость, навигацию по большому объёму контента, SEO-дружественность.
  4. Портфолио / креативные / experimental — демонстрация визуальных навыков, смелые решения, анимации, нестандартные взаимодействия.
  5. Админки / внутренние инструменты / enterprise — максимальная плотность, эффективность, минимум «красоты ради красоты».
  6. Мобильные веб-приложения / PWA — особый фокус на жестах, offline, performance.
  7. Accessibility-focused / inclusive design — отдельное глубокое направление.
  8. Motion / interaction design — анимации, микроинтеракции, которые могут работать и в лендингах, и в продуктах.

На практике границы часто размыты: хороший продуктовый дизайнер умеет делать продающие лендинги, а сильный маркетинговый дизайнер понимает базовый UX. Но мышление и приоритеты у направлений действительно разные.

Начать работу

Обсудим ваш проект

Расскажите, что сейчас не работает или работает плохо. Разберёмся вместе — без лишних презентаций и долгих согласований.

Написать нам
+7 911 938-72-83·m@aahq.site·Отвечаем в течение дня